Stats:
Cuando empezamos nuestro arquero, tiene los siguientes atributos:
STR 11 // REC 10 // INT 7 // WIS 10 // DEX 14 // LUC 13
La mayoría de la gente habla de armados en términos de cuántos puntos poner en cada cosa por nivel. Sin embargo, si sos realmente serio, también tenés que considerar tu equipo a nivel alto. Si yo consigo 200 DEX por armaduras y lapises, no necesitaría poner mis puntos de stats a DEX. Muchos de nosotros terminamos reseteando nuestros stats cuando conseguimos un equipo definitivo. Así que si me vas a preguntar cuánto puse por nivel de STR, DEX y LUC, no sabría decirte.
Hay un par de armados comunes que la mayoría de la gente usa. Armados de LUC, de STR/DEX, y uno relativamente nuevo y no muy usado, el de REC. También están los armados híbridos, que en mi opinión son los mejores. Así, se combinan todos los stats en cantidades significativas, por lo que el término híbrido es apropiado. Qué armado depende de lo que vos quieras para tu arquero, tu modo, nivel, tu voluntad de gastar cantidades masivas de oro en tu personaje, etc. Debo decir que en relación a los stats, todas las aptitudes terminan en 95%. Me refiero a que hay un 95% de éxito de golpe, de éxito de crítico, de evasión… nada puede alcanzar el 100%, así que siempre hay un porcentaje de error.
Suerte (LUC): adhiere 1% de posibilidades de ejecutar un golpe crítico cada 5 puntos (475 LUC sería el 95%, lo máximo), da un 1 punto de golpe a distancia cada 3 puntos, adhiere mayor daño crítico y también evita golpes críticos.
Fuerza (STR): adhiere un punto de golpe por cada punto (1.3 puntos de golpe si tenés una espada).
Destreza (DEX): adhiere un punto de golpe por cada 5 puntos, y también aumenta la evasión y la puntería de golpe, pero no sé en qué porcentaje.
Defensa y Reacción (REC): adhiere un punto de defensa y 5 HP por cada punto.
Sabiduría (WIS): adhiere un punto de resistencia mágica y 5 MP por cada punto (no recomiendo este atributo)
Inteligencia (INT): aumenta el poder mágico. Los arqueros no tienen magia. ¿Hace falta que te lo mencione? ¿Sí? ¡NO GASTES TUS PUNTOS ACÁ! ¬¬
• Los arqueros ganan un equivalente de 1 STR por cada 3 LUC. Así que, a diferencia del luchador u otras clases, ganamos un fuerte ataque teniendo LUC, lo que significa que el armado de 95% de golpe crítico (por LUC) es nuestra especialidad.
lunes, 22 de agosto de 2011
Quets pvp 1-15 con foto
Quest útiles para PvP 1-15
Luchador, Defensor, Ranger, Arquero, Cura, Mago
Como es bien sabido el Shaiya es un juego multididáctico basado en la habilidad para manejar los avatares y el equipamiento que estos tienen, uno de los factores primordiales y que deciden tu desempeño y reputación futura es tu experiencia en PvP contra la facción opuesta, mientras mejor equipado estés más oportunidad tienes de hacerte con rango para optimizar tu personaje, es por eso que se hace necesaria una orientación clara y detallada de donde y como conseguir el equipamiento necesario para una experiencia equitativa en las zonas fronterizas.
He hecho una exhaustiva investigación, citando y recopilado suficientes datos como para exponer mis resultados a través de esta guía, la cual he desarrollado pensando en la comunidad Shaiya LAT para que sea comprendida por todo tipo y clase de jugadores, he anexado ilustraciones y/o estrategias de batalla según nivel para una culminación exitosa de la manera más práctica posible.
Sistema De ID Para Monstruos
A la hora de decidir qué monstruo debes cazar, puedes saber qué nivel de desafío te pueden suponer haciendo clic sobre ellos una vez para marcarlos como objetivo. El nombre del monstruo aparecerá en uno de los siguientes colores, dependiendo de cuan difíciles sean:
Blanco - 6 o más niveles por debajo de ti, escaso valor de experiencia.
Azul Claro - 4 o 5 niveles por debajo de ti, valor de EXP. muy bajo.
Azul - 2 o 3 niveles por debajo de ti, valor de EXP. bajo.
Verde - en tu nivel o uno por debajo o por encima de ti, valor de EXP. Decente.
Amarillo - 2 o 3 niveles por encima de ti, buen valor de EXP.
Naranja - 4 o 5 niveles por encima de ti, gran valor de EXP., aunque supone una lucha complicada
Rojo - 6 o 7 niveles por encima de ti, enorme valor de EXP., pero estáte preparado para morir.
Rosa - 8 o 9 niveles por encima de ti, un valor extraordinario de EXP. si es que puedes liquidarlo.
Gris - 10 o más niveles por encima de ti, huye chillando (sin valor de EXP.).
Sistema De Defensa Elementa De Monstruos
Shaiya es un juego desarrollado en un entorno mítico y fantasioso, por lo cual no es de extrañar que se hayan tomado como base las antiguas y místicas teorías del “Ciclo de los cuatro elementos”, actualmente se han desarrollado entornos y criaturas basadas en el manejo y constitución de un elemento especifico e incluso muchas clases de avatares son capaces de manejar técnicas basadas y embutir atributos elementales a su equipamiento.
Cuando le das click a un monstruo para atacarlo, su nombre, elemento y vida te aparecerán en la barra de objetivo, en el caso de los elementos podrás distinguirlos así:
No tiene elemento
Al no tener elemento puedes atacarlo con cualquier hechizo porque es indiferente.
Tierra
Este elemento es fuerte contra monstruos de agua, pero débil contra viento.
Fuego
Este elemento es fuerte contra monstruos de viento, pero débil contra agua.
Agua
Este elemento es fuerte contra monstruos de fuego, pero débil contra tierra.
Viento
Este elemento es fuerte contra monstruos de tierra, pero débil contra fuego.
Desarrollo De Quest y Obtención Del Ítem
Armar para: Mago, Ranger y Arquero
Árbol Cantor (Parte 1); Árbol Cantor (Parte 2); Árbol Cantor (Parte 3); Árbol Cantor (Parte 4)
Esta quest está disponible en el Nivel 6 y debes de hacer de mensajero entre 2 NPC y eliminar a varios monstruos: para activarla debes hablar con Narus Kiron en el Instituto Fanselenon, Nasru te enviará a hablar con Lotus el cual se encuentra en “el árbol cantor” del Bosque Ráfaga, Lotus te enviará a de vuelta a Narus a darle un mensaje, y luego este te encomendará conseguir 10 Polvo de Hoja (Articulo de Quest) que necesita para prepara un Purgante para Lotus, para conseguir estos ítems debes eliminar a los a Guardianes de Árboles del Bosque Ráfaga, encontraras aproximadamente unas (20) de ellas al norte del Instituto Fanselenon en el cementerio y en las colinas, estas tienen defensa elemental de tierra por lo que los ataques de viento y/o skills físicos que bajen defensa están recomendados,
luego debes entregar los 10 Polvos de Hoja Narus y este te entregara un Purgante Reactivo (Articulo de Quest) el cual deberás llevar a Lotus, entrégaselo y recibe tu recompensa según clase:
Recompensa:
Mago: Vara Cruz Noble, Nivel 11
Ranger: Garra de Hierro Noble, Nivel 13
Arquero: Arco Compuesto Noble, Nivel 13
Armadura Parte Inferior, Nivel 10
Suministro de Artículos
Esta quest está disponible en el Nivel 8 y debes matar a varios monstruos y obtener algunos artículos: esta es una de las misiones más sencillas para obtener el set, para habilitarla debes dirigirte al Campamento del Cazador y hablar con Sharnie, esta te asignará la misión de 10 Piel de Oso (artículo de quest) matando a los Osos Marrón del Bosque Ráfaga de los cuales encontraras unos (21) inmediatamente y alrededor del campamento, son agresivos y tienen defensa elemental de tierra, están acompañados de unos 21 Lobos de Oreja Pequeña del Bosque Ráfaga también agresivos y con defensa elemental de viento, reporta resultados y recibe tu recompensa.
Recompensa:
Mago/Cura: Pantalón Dendrón Noble, Nivel 10
Ranger/Arquero: Pantalón Cuero Noble, Nivel 10
Luchador/Defensor: Pantalón Bronce Noble, Nivel 10
Arma para: Luchador, Defensor y Cura
Robo en la Mina (Parte 1); Robo en la Mina (Parte 2)
Estas quest está disponible en el Nivel 8,en ella debes matar a varios monstruos, obtener un ítem de quest y reportar resultados: para activarla debes hablar con Mustin en la Granja Antaraks, este te pedirá que lo ayudes a robar ciertos artículos y recuperar el control de la Mina Keiroter, lugar donde se desarrollará la misión, esta quest se desarrollará en 2 partes:
1) Mustin te asignará primero la misión de obtener unos 10 Mineral de Cobre (Articulo de quest), estos caen de la bolsa de los Obreros Keiroter (Obreros Karaiter); encontrarás unos (20) en las afueras de la Mina Keiroter, acompañados por unos (22) Guardia Keiroter, los primeros no son agresivos pero los Guardias te atacarán inmediatamente a notar tu presencia, ambos tienen defensa elemental de tierra por lo que es recomendable usar skills que bajen defensa, regresa a Mustin y entrega los Minerales.
2) Luego de reportar los resultados Mustin reconocerá tus aptitudes y te pedirá que expulses a los enanos matando a 10 Amo Experto Keiroter y 10 Minero Keiroter:
Amo Experto Keiroter: encontraras unos (13) de ellos alrededor y directamente en la entrada de la Mina, estos no son agresivos pero se abalanzaran sobre ti si te acercas demasiado a sus compañeros los Luchadores Keiroter unos 5 de ellos), los amo experto no son problema pero el luchador además de ser fuerte usa Ojo Maligno el cual no permitirá ningún tipo de ataques físicos y de disparo, para los usuarios de magia no es problema, tienen defensa elemental de tierra.
Minero Keiroter: unos (15) de ellos estarán esperándote en el interior de la mina, no son agresivos pero están acompañados por los agradables Luchadores Keiroter (unos 3 de ellos), en este caso no se abalanzarán sobre ti si los luchadores te atacan.
Recompensa:
Defensor: Maza Guerra Noble, Nivel 11
Luchador: Espada de Plata Doble Noble, Nivel 12
Cura: Espada Corta Liviana Noble, Nivel 11
Armadura Parte Superior, Nivel 11
El Robo de la Pila de Leña (Parte 1); El Robo de la Pila de Leña (Parte 2); Entrega de Leña
Esta quest está disponible en el Nivel 11, es la quest más extensa de todo el set, además cuenta con un componente sorpresa, en ella debes hacer de mensajero entre dos NPC’s y matar a varios monstruos para conseguir un item: para activar la quest debes hablar con Ernest en la atalaya que está en el camino que va desde el Transbordador Brunen y el Valle Rimus, esta misión se divide en tres partes::
1) Ernest te encomendara llevar un mensaje a Eric en la Granja Arbor, preguntándole porque no llego la leña que necesitan en la atalaya.
2) Eric te encomendará luego eliminar a los Duende Chamán Picapiedra con el fin de obtener un ítem Pila de Leña (Articulo de quest) en 60 minutos, Eric te pide que consigas (5) de ellas, encontraras a unos (12) de ellos al oeste de la Granja Arbor en Valle Rimus usan Voltio Sónico el cual disminuye la velocidad de ataque por 1 durante un minuto, esta acompañados por los Duende Persecutor Picapiedra, son agresivos y tienen defensa elemental de viento.
Ahora viene el componente sorpresa, esta quest esta bugeanda así que a pesar de que Eric te pide solo 5 Pilas de Leña en realidad la cantidad que debes reunir son 15 PILAS DE LEÑA, si no reúnes esta cantidad al entregar los resultados la quest se dará por terminado y no podrás continuar a la siguiente parte para conseguir tu armadura.
3) Eric te enviará de regreso a Ernest para entregarle la leña robada y recibes tu armadura correspondiente.
Recompensa:
Ranger/Arquero: Armadura Cuero Noble, Nivel 11
Luchador/Defensor: Armadura Bronce Noble, Nivel 11
Mago/Sacerdote: Armadura Dendrón Noble, Nivel 11
Calzado, Nivel 9
La Ruina de Cornwell
Esta quest está disponible en el Nivel 11, en esta debes matar a varios monstruos: esta es la misión más sencilla en la obtención del set, para activar la quest debes hablar con Alicia Irwen en la atalaya que está en el camino que va desde el Transbordador Brunen y el Valle Rimus, muy cerca de la Ruina de Cornwell, Alicia te pedirá que elimines a 4 Zombie Cornwell Forest y a 4 Zombie Ectoplasma, podrás encontrar unos (9) Cornwell Forest y unos (7) Ectoplasma al oeste entre la atalaya y la Ruina de Cornwell.
Recompensa:
Ranger/Arquero: Botas Cuero Noble, Nivel 9
Mago/Cura: Botas Dendrón Noble, Nivel 9
Luchador/Defensor: Botas Bronce Noble, Nivel 9
Guantes, Nivel 15
Este es el ítem más complicado de conseguir, ya que debes realizar dos misiones por separado, una de ellas habilita a la otra:
Operación Limpieza de Orcos Luchadores Grimaxe
Esta quest está disponible en el Nivel 12, en esta tienes que eliminar a ciertos monstruos: para activarla tienes que hablar con el Herrero Duke Dephill en Keolloseu, Duke te asignara la labor de eliminar a 10 Orco Chamán Grimaxe, estos orcos los puedes encontrar en dos lugares diferentes: 1) En un campamento Orco al suroeste de Keolloseu muy cerca de Ruina de Cornwell en donde encontrarás a unos (12) de ellos acompañados por Orcos Guerrero Grimaxe; 2) En otro campamento Orco al noreste de Keolloseu casi inmediatamente y a la izquierda después de cruzar el puente del camino que lleva de Beika al Fons Unicornio, ahí encontraras a unos (14) de ellos también acompañados por los Guerreros Orcos. Los orcos chamán tienen defensa elemental de fuego y usan un ataque un poco peligroso llamado Bola de Fuego, un debuff que disminuye el poder mágico por 31 y va restando HP hasta culminar con una pérdida del 10% durante 12 segundos. Después de reportar los resultados a Duke, inmediatamente aparecerá el punto amarillo de la siguiente quest:
Limpieza del Oso Vagabundo Marrón Grande
Esta quest se habilita después de terminada la quest Operación Limpieza de Orcos Luchadores Grimaxe, en ella debes matar a ciertos mosntruos: para activarla debes hablar con el Mercader de Protección Mark Dover en Keolloseu, este te pedirá que elimines a 10 Osote Marrón Vagabundo, de los cuales podrás encontrar unos (10) de ellos en el Bosque PlusWooper, los osotes tienen defensa elemental de tierra y son agresivos, entrega los resultados a Mark y recibe el ítem correspondiente a tu clase:
Recompensa:
Luchador/Defensor: Guantelete Metal Noble, Nivel 15
Ranger/Arquero: Guantelete Cuero Duro Noble, Nivel 15
Mago/Cura: Guantelete Quine Noble, Nivel 15
Actualizaciones
Actualización #1
Arma para: Luchador, Defensor y Cura
La Alegre Villa de Keolloseu; Duque, un esposo devoto
Estas quest está disponible en el Nivel 9, en ella debes hacer de mensajero entre 2 NPC, matar a varios monstruos, obtener un ítem de quest y reportar resultados: para activarla debes hablar con Timber en la Granja Arbor y se divide en dos partes:
1) Timber te asignará la misión de llevar un ítem de quest (Caja del Bosque) a Duke Dephill el Herrero de Keolloseu, al entregar la caja se habilitará la siguiente parte de la quest.
2) Duke Dephill te pedirá que elimines al Oso Marrón Guardia Forestal para obtener 7 Colmillo de Oso Marrón (ítem de quest), encontrarás a unos (15) de ellos en el Bosque PlusWooper muy cerca de la Granja Botane, tienen defensa elemental de tierra, son algo duros, entrega los ítems a Duke y recibe la recompensa:
Recompensa:
Luchador: Divider Noble, Nivel 13
Defensor: Espada de Plata Noble, Nivel 11
Cura: Vara Cruz Noble, Nivel 11
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